Tablexia adalah aplikasi untuk melatih kemampuan kognitif kanak-kanak dan orang muda dengan disleksia. Ini ditujukan untuk sekolah sebagai tambahan pengajaran, serta pusat kaunseling pedagogi-psikologi dan, tentu saja, untuk perkembangan mandiri penderita disleksia.
-
Dalam versi semasa, anda akan menemui modul permainan berikut:
Perompak - latihan memori bekerja
Menurut peraturan yang telah ditentukan, pemain memantau sejumlah orang yang memasuki bank dan berusaha mengesan perompak.
Penganiayaan - latihan orientasi spatial
Pemain cuba mengumpulkan peta koyak dengan jalan menuju sarang perompak.
Penculikan - latihan diskriminasi pendengaran
Setelah detektif itu dibebaskan dari tahanan, dia berusaha mengesan sarang perompak. Kerana dia ditutup mata semasa penculikan, satu-satunya petunjuk adalah suara yang dia dengar semasa penculikan itu. Bunyi adalah kata-kata yang sengaja diciptakan sebagai variasi huruf yang mempunyai masalah dengan penderita disleksia.
Rondaan - latihan memori visual
Tugas pemain adalah memerhatikan rumah dengan teliti dan mengingati tingkap mana yang menyala dan pukul berapa.
Jangkauan menembak - latihan perhatian
Dalam had masa, pemain mesti mengumpulkan mata sebanyak mungkin dengan menembak jatuh bunga tertentu, yang tugasnya terus berubah.
Kegelapan - latihan bersiri visual
Detektif mesti merancang keseluruhan laluan, langkah demi langkah, ke rumah gelap sebelum berangkat.
Simbol - latihan dalam diskriminasi visual
Tugas pemain adalah mencari tanda pencuri yang betul di rumah-rumah di sekitarnya dalam had masa yang ditentukan.
Tempat kejadian - latihan memori pendengaran
Untuk memainkan permainan dengan betul, perlu mengingati pergerakan perompak di sekitar tempat kejadian mengikut rakaman suara.
Protokol - latihan kemahiran lisan
Tugas detektif adalah mengembalikan barang-barang yang dicuri ke tempatnya tepat mengikut protokol.
Kod Rahsia - Latihan bersiri auditori
Pemain mesti menguraikan kod rahsia dan mengetahui suara apa yang harus diikuti.
Di landasan
Satu lagi permainan latihan orientasi spatial. Detektif memerhatikan pencuri bergerak dari menara bandar dan mesti menenun melalui jalan-jalan kota sebelum jejak pencuri menjadi sejuk.
Arkib
Latihan memori tidak pernah cukup dan itulah sebabnya permainan ini Arkib. Detektif itu kembali ke kes-kes yang lebih tua dan tugasnya adalah untuk memulihkan tempat kejadian mengikut gambar hitam putih.
Tangkap pencuri
Dalam Catch a Thief, yang memfokuskan pada latihan perhatian, detektif harus mengumpulkan sejumlah bukti yang diperlukan untuk menangkap penjenayah, tetapi pada masa yang sama berhati-hati dengan perangkap di sepanjang jalan.
Dalam aplikasi tersebut, anda akan mendapat Statistik terperinci sepanjang permainan individu, Ensiklopedia Disleksia yang benar-benar disebut dan Hall of Fame dengan piala yang dimenangi.
---------
Keseluruhan projek ini dibuat sebagai sumber terbuka dan di bawah lesen terbuka GPL dan Creative Commons di Laboratories CZ.NIC.